Activité interactive · Jeu · dès la Première · Casse-têtes
Les grenouilles
Deux rangées de grenouilles se font face, séparées par un nénuphar libre ; elles avancent ou sautent par-dessus une adversaire, sans jamais reculer. Il faut les échanger. Un double comptage montre que toute solution a exactement coups.
Ce que l'on y fait
Sur une file de nénuphars, grenouilles bleues à gauche et orange à droite, de à par couleur, doivent échanger leurs places. Une grenouille avance d'un nénuphar s'il est libre, ou saute par-dessus une seule grenouille de l'autre couleur ; elle ne recule jamais. La page signale l'impasse quand plus rien ne bouge, permet d'annuler, et peut jouer un bon coup sur demande.
Ce que cela signifie : chaque bleue doit croiser chaque orange, et un croisement est un saut, donc toute solution compte exactement sauts. La distance totale à parcourir est , dont les sauts couvrent : il reste pas. Toute solution a donc coups, soit pour trois grenouilles de chaque couleur. Par parcours exhaustif, la page trouve pour ce cas positions accessibles, dont impasses, et exactement deux solutions, comme pour toutes les tailles où chaque couleur compte au moins deux grenouilles.
Le piège le plus courant est de chercher une solution plus courte : il n'y en a pas, toutes ont la même longueur. La difficulté est de ne pas se bloquer.
Où lire l'énoncé et la démonstration
- CoursDénombrement
- ÉdificePrincipe de récurrence