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ExerciceMaths Sup – MPSI, chapitre 21 — Dénombrement et probabilités · Espaces probabilisés finis

Exercice 25

Calcul

On lance trois fois de suite un dé équilibré à six faces. Déterminer la probabilité d'obtenir au moins un six, puis exactement un six, puis au moins deux résultats égaux, puis au moins deux résultats égaux et une somme des résultats paire.

Corrigé

On prend Ω=⟦1 ,6⟧3\Omega = \llbracket 1\,,6 \rrbracket^{3}, ensemble des triplets de résultats des dés pris dans l'ordre des lancers, muni de la probabilité uniforme : ∣Ω∣=216|\Omega| = 216. On compte les cas favorables.

• Au moins un six. Le contraire, « aucun six », correspond à ⟦1 ,5⟧3\llbracket 1\,,5 \rrbracket^{3}, qui a 125125 éléments (proposition 2 (iv)) : la probabilité vaut 1−1252161 - \frac{125}{216}.

• Exactement un six. On choisit le rang du six, de 33 façons, puis les deux autres résultats dans ⟦1 ,5⟧\llbracket 1\,,5 \rrbracket, de 2525 façons : 7575 issues.

• Au moins deux résultats égaux. Le contraire, « trois résultats distincts », compte A63=120A_{6}^{3} = 120 issues (théorème 1).

• Au moins deux égaux et somme paire. Les triplets constants (a,a,a)(a, a, a) ont une somme 3a3a paire si et seulement si aa est pair : 33 issues. Les triplets ayant exactement deux résultats égaux s'écrivent, à l'ordre près, aa, aa, bb avec b≠ab \neq a ; leur somme 2a+b2a + b est paire si et seulement si bb est pair. On choisit bb pair (33 façons), a≠ba \neq b (55 façons) et le rang de bb (33 façons) : 4545 issues, soit 4848 en tout.

P(au moins un six)=91216,P(un seul six)=2572\boxed{\mathrm{P}(\text{au moins un six}) = \frac{91}{216}, \qquad \mathrm{P}(\text{un seul six}) = \frac{25}{72}}

P(deux reˊsultats eˊgaux)=49,P(deux reˊsultats eˊgaux, somme paire)=29\boxed{\mathrm{P}(\text{deux résultats égaux}) = \frac{4}{9}, \qquad \mathrm{P}(\text{deux résultats égaux, somme paire}) = \frac{2}{9}} Une énumération des 216216 issues confirme ces quatre valeurs ✓. Parmi les issues ayant deux résultats égaux, la moitié exactement ont une somme paire (4848 sur 9696).

Piège. Pour « au moins un six », l'erreur la plus répandue est d'additionner les probabilités 16\frac{1}{6} des trois lancers, ce qui donne 12\frac{1}{2} : les événements « le ii-ième lancer donne six » ne sont pas incompatibles, et 12\frac{1}{2} n'est qu'un majorant (sous-additivité, proposition 7 (iv)). On passe par le contraire, comme le recommande la méthode de la section 21.2.6.

Dans l'édifice

Thèmes

espaces probabilisés finis, probabilités, jeux de hasard

Notions

espace probabilisé, probabilité (mesure)

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