Soit une bijection, par exemple (chapitre 5), ou . On note , bijection de sur , et l'on pose, pour , et , Chaque axiome de se déduit de l'axiome correspondant dans en appliquant ; par exemple
À retenir. Une structure d'espace vectoriel ne dépend pas de la nature des objets : toute bijection avec un espace vectoriel permet d'en construire une, et l'application est alors un isomorphisme.